ASTLIBRA
Revision
製品版としてグレードアップされたバージョン。
多言語対応、高解像度対応、16:9のワイドスクリーンに対応、イラストレーターシガタケ、龍渕はく、による一部画像リファイン、その後を描く(予定)の追加ストーリー、憑依技の仕様変更による遊びの変化、イベントスキップやKARONマイセットなど各種便利機能追加
1
いつ公開されますか?
発売日はいつですか?
10月1日~10月7日の間にSteam Next Festivalに参加する予定です。
その時にSteamにて体験版を公開予定です。
製品版の公開予定日は、2022年Q2予定です。
2
フリー版との違いはなんですか?
ワイド画面に対応し、世界に広がりを感じられます。
高解像度に対応し、大きな画面、綺麗な映像で遊ぶ事が出来ます。
人物グラフィックその他武器などのリファインにシガタケ氏、一部ボスに龍渕はく氏が参加し、高解像度で新しいヴィジュアルになります。
憑依技の仕様と内容が一新され、新たな遊び心地を体験出来ます。
その他の遊び心地の変化も模索中です。
物語の先、追加ストーリーを予定しております。
要望が多かったが導入が難しくフリー版では断念した、イベントスキップ等の便利機能も、DXライブラリ作者様の参加により実現されています。
強くてニューゲームは要望が多ければ実装の可能性はあります。
3
対応プラットフォームは?
Steamにて、PC版を予定しております。
他未定です。
4
追加ストーリーとは?
フリー版は後日が描写されなかった為、その後を描く予定です。
鋭意作成中です。
5
Steam以外に他露出はありますか?
東京ゲームショウ2021に参加する予定です。
6
リヴィジョン開発チームについて
グラフィックにシガタケ氏、龍渕はく氏、
プログラムにDXライブラリ開発者の山田氏を迎えております。
7
ボイスは付きますか?
その予定は現在ありません。
8
曲は変わりますか?
許可が必要なものは許可を得ている為、殆ど変わりません。
確認が取れなかったものについては、差し替えを行っております。
9
一部不適切な画像はどうなりますか?
残念ながら全年齢に変更されます。