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経緯、現在の状況
このゲームについて
2007年頃に製作を開始した自己満足用ゲーム、2011年、製作中止を機にWEBで公開する事にしました。要望があり、続きを作る事に。
動作環境:画面解像度=1024x768以上 (ウィンドウ角ドラッグで小さく出来ます)、CPU=早いやつ、メモリ=多め、グラボ=普通?
推定プレイ時間は、完全クリアまで 40時間。
要望があったのでプログラムソースを公開していました。(2015/02/17にソース公開停止)
5章完了時点で、製作中断、ゲーム自体の公開停止。
最後まで作ってから公開する事にしました。
2021年完成、公開
タイトル
忘れないで欲しい 大切なものを守るため 大切なものを奪い続けている事を 運命という名の天秤より 選ばれ出でし命あれば 結果、生まれ叶わぬ命あり 運命の改竄か 運命を傍観か その選択には いかなる責任もなく、 罪もないのだろうか──
横スクロールアクションRPG
今ではまったく珍しくない
多重スクロールを採用。
キャラの動きは硬く、カクカク
洞窟ではたいまつ
洞窟では灯りがなければ真っ暗になる
たいまつは常に携帯しておきたい。
下半身が水に入ると動きが遅くなるぞ。
敵を倒して素材を手に入れろ、そして装備を強化するのだ
世界地図
ゲーム内では出てこないぞ。
結構広い世界が舞台だ。
ミニ外伝の幻霧の洞窟まで書いてある
ゲームしていて気になったらチェックしてみるといい。
あの像はまさか
どっかで見た事のある像だな。
ものすごく重要な何かだぞ。
はやく遊びたいな。
カロンの言う事を聞け
カロンは父親のようなものだ。
彼の言う事を聞いていればだいたい大丈夫。
あれ?オスだったっけ…?
この先にはヤバい神様がいるぞ。
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